每个人都在加入元宇宙,但真正的商机是建立自己的

当CryptoPunks和CryptoKitties首次成为主流新闻时,被称为不可替代代币(NFT)的在线收藏品的潜力只对希望彻底改变互联网下一阶段的少数但强大的数字原住民群体来说是显而易见的。NFT将成为一种文化现象的预测少之又少——无聊猿游艇俱乐部等收藏品成为了进入由CEO和亿万富翁企业家组成的独家俱乐部的门票——或者神秘的元宇宙很快将被视为“承诺的土地,”帕丽斯·希尔顿可以在她的私人岛屿上聚会,而普华永道则为其下一个商业项目挖出最新的房地产。更疯狂的是像Balenciaga这样的主要时尚品牌会与Fortnite合作的想法以吸引数字原住民,或者百思买将着眼于模拟购物体验以提高品牌忠诚度。

每个人都在加入元宇宙,但真正的商机是建立自己的

尽管数字资产和模拟世界的发展令许多人感到惊讶,但真正令人瞩目的是全球企业的快速而激烈的采用。并且有一个很好的理由:对元界的投资已经超过5亿美元,而且没有放缓的迹象,吸引了来自主流行业的玩家进入该领域。

虽然组织加入元宇宙的合理进入计划是一头扎进Decentraland、沙盒或其他发达空间,但真正的商机在于为每家公司创建个人、独特的元宇宙——为消费者提供身临其境的端到端最终体验是真正不可复制的,并且可以无边界地发展。

例如,当您想进入该空间时,您可能会惊讶地发现Decentraland仅提供标准角色设计,而Sandbox仍然是体素化的,这使得品牌无法成功实现使其独特的独特设计或精细细节。在某种程度上,在预先存在的元节中构建是Web2体验的重复,在这种体验中,您被迫在其他人的平台范围内开发内容。

随着越来越多的企业参与到Web3中,必须利用这个独特的机会来创建完全由您控制的东西(想想:避免Sandbox中的元节范围的故障),以符合您的目的和叙述。还必须以符合企业核心竞争力的方式打入元界,为客户提供资金,在模拟世界中创建开创性项目,同时保护知识产权。

我们已经看到组织在合法业务和用户利益的推动下朝着这个方向发展。以游戏为例——软件开发公司Niantic是深受粉丝喜爱的PokémonGo的创造者,筹集了3亿美元来建立自己的元世界,并注入了自己的数据、信息、服务和互动创作。EpicGames也加入了这一行列,旨在打造一个具有自己外观和感觉的虚拟世界,旨在吸引10亿用户。

购物是另一个领域,品牌和消费者都有无穷无尽的元宇宙机会。元宇宙本身,凭借其感官和体验性质,从本质上吸引用户进行某种购物。最近的一项研究发现,在元界购物的人中,70%的人转化为购买。此外,摩根大通最近关于虚拟世界的报告发现,每年有540亿美元用于虚拟商品。对于进入该领域的品牌而言,从头开始构建自己的元界在消费者体验、端到端品牌建设以及完全控制以避免品牌风险方面具有显着优势。

由于有如此多的人在数字世界中购买,追求新的元宇宙具有显着的环境效益。Decentraland和Sandbox都基于以太坊区块链,需要大量能源才能运行,因此会收取高昂的gas费用,并且本质上不如其他链对环境友好。打造一个新空间意味着享受构建——甚至创建——一个消耗更少能源、对环境更友好的区块链的自由。

展望未来,随着更多元宇宙的建立,最终成就将是跨世界的互操作性——因此用户可以在模拟的奢侈服装品牌中橱窗购物,然后在与他们的公会一起玩Illuvium时变成数字设计师挖掘,因为全球数百万人观看。这创建了一个可跨元界转移的数字身份,并使化身(用户的数字身份)也能够旅行和探索数字体验。

在元宇宙发展的如此关键时刻,有如此多的玩家冲入太空而没有从更大的角度看待从头开始构建世界与在已经存在的事物中构建的好处,我们很快就会发现提供真正品牌化(直至最后一个细节)、栩栩如生的体验和不断发展的体验将是最成功的体验。随着空间迅速开始拥挤,项目在千篇一律的海洋中脱颖而出至关重要,并且只能通过创建自己的东西来控制和建造来实现。

请记住,元宇宙的价值取决于其中的人。

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