Xbox Series S是2020年合适的下一代游戏机

微软意识到了一些事情。如果您减少了对分辨率的关注,则可以启动价格更实惠的下一代控制台。该公司现在已经意识到了这一点,并以$ 300的Xbox Series S付诸实践,经过数月的谣言后,今天终于得到确认。这款入门级Xbox将于11月10日发布,应该会启动下一代游戏机游戏。

Xbox Series S是2020年合适的下一代游戏机

那么Xbox Series S是什么?好吧,让我们回顾一下要点:

  • 全数字:S系列不会提供光盘驱动器。
  • 在高达120 FPS时达到1440p:S系列的功耗更低,但是以1080p和1440p的速度运行游戏并不需要那么多功率。
  • DirectX光线跟踪:Xbox Series S支持与X系列相同的物理光渲染。
  • 可变速率阴影:Xbox Series S通过以较低的分辨率渲染较暗和较不可见的区域,可以更好地运行游戏。
  • 可变刷新率:Xbox Series S支持与现代显示器的自适应同步。
  • 超低延迟定制512GB SSD:Microsoft在Series S上使用与Series X相同的NVME PCIe 4.0 SSD。
  • 4K流媒体播放:Xbox Series S支持Netflix和其他4K HDR视频服务。
  • 游戏的4K升级:对于现代电视,该控制台可以将1080p或1440p图像输出为4K。

简而言之,Xbox Series S与Xbox Series X一样,是下一代体验,但是设置为与大多数人当前的电视相匹配的较低分辨率。它为游戏迷提供了一种获取光线追踪和快速加载时间的方法,但价格为300美元,而不是传闻中的500美元。

该系统也非常适合微软的Xbox Game Pass订阅服务,该服务就像Netflix的游戏一样,每月收费10美元。这使您能够从不断增长的数字图书馆下载游戏并进行游戏,这就是为什么您不需要光盘驱动器的原因。

功能更弱的系统又如何能成为下一代?

Xbox Series S不是我们应该认真对待的事情,对吗?好吧,我不会把它当作休闲和儿童的选择。游戏的分辨率被高估了,Microsoft明智地利用了1440p和4K的2160p之间的电源需求差距。

在4K下,控制台需要每帧渲染超过800万像素。但是1440p约为310万像素。Xbox Series X和PlayStation 5的大部分功能都在为增加500万像素提供动力。但是您不会真正注意到1440p和4K之间的巨大差异。特别是在快节奏的动作游戏中。那么,为什么不让人们选择省钱来获得与成熟的Xbox Series X基本上相同的体验呢?

对于那些仍在使用1080p电视的人来说,这使S成为明显的控制台。如果您对显示器感到满意并且没有升级计划,请不要在4K控制台上浪费金钱。这没有道理。

但是,即使您确实打算进行升级(或者即使您已经拥有4K的设备),S也会对您更有意义。下一代将更多地是在感觉上的改进,而不是视觉方面的。得益于CPU的改进,游戏将更快地加载并具有更好的AI。Xbox Series S拥有了所有这些,并且-根据微软的说法-即使在下一代产品中,它也不应该落后于这些方面。

在提供下一代感觉时,Xbox Series S对大多数人来说绰绰有余。那么为什么不省200美元呢?特别是在大流行导致人们失去工作和收入的世界中。在这个现实中,数百万的资金供不应求,S系列可能是这个假期对我们大多数人来说都是正确的选择。

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