命运2终于在光明之外对幽灵做出了重要的改变

在过去的几周中,邦吉提供了许多与《命运2:超越光明》有关的重要新闻。今天,工作室透露了《鬼魂》将在11月如何演变,就像盔甲在《暗影守卫》中一样。

这则新闻来自Bungie的“本周”最新文章,并且涉及了很多深度。一段时间以来,粉丝一直在要求《命运2》中的Ghost定制,以将功能与视觉效果分开,并提供更大的灵活性。邦吉已经同意,幽灵需要一些爱和大修。

命运2终于在光明之外对幽灵做出了重要的改变

Beyond Light的“ Ghost 2.0”更新旨在进一步推动Destiny的打造野心。从本质上讲,Ghosts将会是一块空白的板岩,让粉丝根据外观选择贝壳,而不必担心津贴。每个Ghost Shell都可以访问相同的自定义选项,而不管其来源或稀有程度(通才外壳程序除外,它是Ghost给新玩家提供的罕见稀有物)。更新后,新颖的Kill Tracker和Leviathan Boss Kill显示器将继续保留在各自的Ghost外壳上。

11月10日之后,Ghosts将具有10个能级和四个Mod插槽。每个Ghost将具有一个体验模块插槽,一个跟踪模块插槽,一个经济模块插槽和一个活动模块插槽,最后一个模块只有在精通Ghost外壳后才能解锁。每个插槽仅接受其类型的Mod(即Experience Ghost Mod仅在Experience mod插槽中可用)。

Bungie将为所有玩家提供默认的Mod选择,其中包括当前大多数Ghost特权,仅以Mod形式。目的地物料和胸部跟踪器已转换为单个通用跟踪器,该跟踪器可在HUD上显示物料和缓存,而与目的地无关。此新mod必须从供应商的engram获得。

还将有大量从未见过的mod,所有这些mod只能从游戏中获得。“收藏”选项卡将引用所有mod的来源,以帮助正在寻找特定Ghost构建的Guardians。玩家还可以在新系统中重新创建粉丝最喜欢的异国风情组合,例如Guiding Light + Treasure Hunter,以及全新的组合。

展示的新Ghost mod是“致盲光”和“更大核心收获”(先锋)。这两个都是年度更新,这意味着它们将在首次可用后一年过期。前者使XP的收益提高了12%,高于目前由Guiding Light授予的10%的最大增益。后者提供了从播放列表或Nightfall Strike老板中抢劫增强棱镜的机会。

这是提高附魔棱镜获得率的一种创新方法,而不仅仅是增加它从《夜幕降临:磨难》完成率中掉落的机会,同时也使播放列表《罢工》更具吸引力。升级材料的爱好者是专用播放器基础上要求很高的更新之一,因此这是可喜的消息。最后也是最不重要的一点是,玩家可以偷看一下新的深色UI背景在检查屏幕中的外观。

所有这些信息以及屏幕截图表明,将有大量新的mod需要寻找。这是两全其美的情况,因为当“ Armor 2.0”发布时,它没有向玩家提供他们已经获得的特权的Mod版本,而是要求他们重新发现他们已经可以使用的特权。另外,除了季节性装备之外,没有太多新的装甲装备。但是,新的Ghost系统似乎在承认玩家的进步,同时也为那些想要更现代的构建的人提供了新的资源。

《命运2:超越光影》将于11月10日在PC,PS4,Stadia,Xbox One和Xbox Series X上可用。PS5版本也正在开发中。

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