超级粉碎兄弟近战粉丝创造突破目标随机数

打破目标或目标测试是旧版《超级粉碎兄弟》中的标志性模式。头衔。该模式使玩家面临挑战,要求在有限的时间内销毁预设目标,通常是在故事或战役模式的关卡之间。不过现在,由于有一群粉丝,这种模式即将面世。

打破目标可以提供独特的体验,但是在多次运行关卡之后,玩家倾向于开发一种例程来确定如何有效地消灭目标,并从中获得一些乐趣。不过,现在可以使用“打破目标”的新随机化器模式,这无疑增加了挑战。

超级粉碎兄弟近战粉丝创造突破目标随机数

打破目标随机化器即将出现在《任天堂明星大乱斗DX》中,这三位粉丝分别是DJWang88,Mega和Punkline。新的mod使玩家不仅能够随机分配目标的位置,而且还能随机分配目标的数量,分配给他们破坏角色的角色,甚至是玩家生成的位置。在记忆了自己的位置之后对“破坏目标”不感兴趣的玩家应该可以使用此随机化器再次获得相当大的乐趣。

但是,随机发生器并不适合所有人。玩家需要在自制Wii或海豚模拟器上玩《Super Smash Bros.Melee》。不幸的是,那些在GameCube或传统Wii上玩近战游戏的人将无法使用随机生成器生成的代码。

在近战中,目标不在计算机生成的随机位置。角色会根据每个可玩角色的优缺点量身定制自己的等级,例如使用Jigglypuff的漂浮能力或Samus的投射物。考虑到这一点,随机化器可能会有一些缺点,因为不太可能考虑这些因素。结果,从理论上讲,根据玩家选择或指定的角色,某些随机级别可能变得无法完成。

在“打破目标”模式中,《超级粉碎兄弟4》进行了一些更改后,《粉碎兄弟终极》并未回归,这可能是由于可玩的战斗机名册庞大。为每个战斗机量身定制一个舞台-包括每个Smash UltimateDLC角色发布时-可能会增加游戏开发时间并占用其他模式的资源。遗憾的是,至少有一种游戏模式锁定在Smash Bros. Ultimate中的日本区域,使国外玩家无法享受团队的某些辛苦工作。

超级粉碎兄弟近战游戏可以在GameCube和Wii上玩。

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