激光雷达在ipad上很无趣 但在iPhone 12 Pro上可以超越AR

尽管苹果在创新技术上的许多投资都获得了回报,但有些却没有:回顾一下在力敏屏幕上花费的“巨额”资金和工程时间,这些钱和技术现在正从Apple Watchs和iPhone或其在Siri上的工作,在首次集成到iOS的九年后,它仍然感觉像是处于beta版。在某些情况下,苹果公司的支持足以使一项新技术成为主流。在其他情况下,Apple却在许多设备中使用了一项功能,只是这项创新无济于事。

激光雷达有可能成为苹果公司的下一个“今天在这里,明天就消失”的技术。基于激光深度扫描器是选取框除了到2020年的iPad Pro的首次推出今年三月,一直传言近两年为2020年的iPhone功能。最近泄漏的iPhone 12 Pro和Max后玻璃窗格表明,激光雷达扫描仪将出现在两部手机中,尽管它们不太可能出现在非Pro版本的iPhone 12中。此外,它们可能是对iPhone 12的唯一重大更改今年新款iPhone的后置摄像头阵列。

激光雷达在ipad上很无趣 但在iPhone 12 Pro上可以超越AR

如果您不完全了解激光雷达,那么您并不孤单。可以将其视为一台额外的相机,它可以快速捕获房间的深度数据,而不是创建传统的照片或视频。对用户而言,激光雷达的可视化效果看起来像是聚焦在对象边缘的黑白点云,但是当设备收集激光雷达数据时,他们知道各个点的相对深度位置,并且可以使用该深度信息来改善增强现实。摄影和各种计算机视觉任务。与平面照片不同,深度扫描可对近距离,中距离和远距离进行精细的区分。

激光雷达进入iPad Pro六个月后,Apple软件无法满足硬件的潜力。苹果没有发布新的面向用户的应用程序来炫耀该功能,也没有以深度感应技巧显着增强iPad受欢迎的Camera应用程序,而是向开发人员推销了激光雷达,以作为即时改进其现有AR软件的一种方法-通常不需要额外的功能编码。以前在应用程序中实现的房间扫描和深度功能将比以前更快,更准确地工作。仅举一个例子,在现实世界的摄像机视频上合成的AR内容可能会自动部分隐藏在深度感应的对象后面,这一功能称为遮挡。

简而言之,在iPad Pro中添加激光雷达使一小类应用程序在一小部分Apple设备上表现更好。从用户的角度来看,Apple提供的最好的技术潜力示例被隐藏在Apple Store应用程序中,该应用程序可以在AR中显示某些设备(Mac Pro,是; iMac,否)的3D模型,而iPadOS则模糊了“措施” ”应用程序,该应用程序以前在估算实际对象的长度方面做得很平庸,但在添加激光雷达后做得更好。值得强调的是,这些并不是客观上的好例子,除了AR开发人员之外,没有一个人愿意购买一种设备来纯粹获得这种边际AR性能改进。

激光雷达是否会对iPhone产生更大的影响尚待观察。如果今年真的是Pro独有的功能,不仅将有较少的人使用它,而且开发人员开发基于激光雷达的功能的动机也将更少。即使苹果销售了数以千万计的iPhone 12 Pro设备,它们也几乎可以肯定会遵循iPhone 11的模式,据报道,iPhone 11在世界范围内已经超过了其更昂贵的Pro兄弟。因此,激光雷达将是一个相对利基的功能,而不是所有iPhone 12系列用户的基本期望。

就是说,如果苹果在iPhone中正确使用激光雷达硬件,它可能会变得更大,并且会与众不同。业内专家建议,苹果将使用激光雷达来改善Pro相机的自动对焦功能和基于深度的处理效果,例如“肖像模式”,该模式可人为地模糊照片背景以创建类似DSLR的“散景”效果。由于激光雷达的隐形激光器可以在漆黑的房间中快速工作,因此,与目前依靠光学相机传感器测量的微小差异的技术相比,它们可以作为更好的微光自动对焦系统。虚假散景和其他视觉效果也可能也将适用于视频录制。像Niantic这样的开发人员也可以使用该硬件来改进PokémonGo对于一部分iPhone,并考虑到庞大的用户群,这可能是AR游戏玩家的胜利。

苹果不会成为第一家在手机中提供后深度传感器的公司。三星去年在Galaxy S10系列中引入了类似的技术,并将其添加到后续的Note 10和S20机型中,但是据报道,由于缺少杀手级应用和性能问题,三星将该公司从Note 20和明年的S系列中删除了该功能。尽管三星显然正在重新设计深度传感器,以更好地与苹果公司在其设备中使用的索尼开发的激光雷达扫描仪相提并论,但寻找该技术的杀手级应用可能仍然充满挑战。

尽管消费者和开发人员对深度感测技术的兴趣可能已经(暂时)停滞不前,但对更高分辨率的智能手机相机的需求并不缺乏。几乎每家Android手机制造商今年都在传感器技术上取得了飞跃,因此,即使是中端手机,现在通常也至少包含一个摄像头,其分辨率是Apple iPhone传感器的4至10倍。仅依靠激光雷达并不能帮助苹果弥合分辨率差距,但它可能会进一步推翻其先前的宣称,即以像素数较少的情况做得最多。

归根结底,诸如3D Touch,Force Touch和Siri之类的苹果拥有的创新所带来的问题并不能归结为这些技术本身是好是坏,而是它们是否已被开发人员和用户广泛采用。随着增强现实硬件的不断发展-并要求对对象放置到手势控制跟踪等所有内容进行快速的,房间规模的深度扫描,我们有理由相信激光雷达将成为基本技术或首选解决方案。但是,与iPhone和iPad相比,苹果需要为iPhone中的激光雷达提供更好的支持,以免该技术逐渐被遗忘和抛弃,而不是成为下一代移动计算的核心。

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